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第十届中国医疗器械发展高峰论坛

市工商业联合会副、市商务会副会长王报换在讲线规划纲要》由中央和国务院颁布,纲要中明确指出2020年大健康产业的规模要达到8万亿,2030年要达到16万亿,而2016年是4.6万亿。从全球来看,美国的健康产业在国民经济中的占比是17.8%,、日本超过了10%...[查看全文]

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谁说中国人不玩正版?2017全球游戏收入排行榜公布 中国干掉美国

* 来源 :http://www.resultstrends.com * 作者 : * 发表时间 : 2017-10-15 04:01 * 浏览 :

  谁说中国人不玩正版?2017全球游戏收入排行榜公布 中国干掉美国和日本成为全球第一游戏强国!

  2017-05-14 11:00来源:互联网编辑:ADMCier瓷儿浏览量:

  【游侠导读】近年来全球游戏市场得到了快速发展,游戏行业的收入也加速增长,现在游戏数据分析机构Newzoo发布了全球游戏收入排行榜T0P100,第一名让人颇感意外。

  游戏数据分析机构Newzoo发布了2017年截止到4月末的全球游戏收入排行榜T0P 100,中国占据排行榜第一名。

  根据Newzoo的统计,中国2017年截止到4月底的游戏收入为美元,超过了275亿美元,合人民币约1900亿元,美国以250亿美元的数据居于第二,其次是日本,125亿美元的收入比起第一二名相差甚远。

  Newzoo表示,统计情报基于消费者调查、交易数据、公司季度报告以及人口普查数据,不包括硬件销售、税收、B2B服务等内容。而在中国市场,基本上是PC游戏(网游)+手机游戏市场,各占据一半。

  随着游戏行业的发展,中国游戏玩家的消费能力已经逐渐被世界认识到,正如蓬勃发展的中国电影市场已经成为好莱坞电影的必争之地一样,中国游戏市场和玩家群体在国际的影响力也已经不可同日而语,这块蛋糕又将被谁所分走?国产游戏在这其中又会起到怎样的作用,让我们拭目以待。